デビル メイ クライ 4
| デビル メイ クライ 4 カプコン グループ:Video Games 発売日:2008-01-31 |
レビュー(Amazon.co.jp 商品紹介)
???とある大陸沿岸部に存在する、城塞都市フォルトゥナ。 この街では他文化とは全く異なる独自の宗教が信仰されている。 魔剣教団と呼ばれるその信仰組織は、かつて人々のために戦ったとされる悪魔-魔剣士スパーダを神と崇め、それ以外の悪魔を憎み、排除する事を第一の教義としており、それを実現するために、「教団騎士」と呼ばれる独自の兵隊さえ所有している。 ここに突然、かのデビルハンター、ダンテが現れ、集まっていた教団騎士を次々に倒していく…。
スタイリッシュな新主人公

???今までの主人公「ダンテ」から、若き教団騎士の「ネロ」へスイッチ。彼の最大の特徴は「悪魔の右腕」。遠くに吹き飛んだ敵を引き寄せる 「スナッチ」や、多彩なバリエーションを持つ強力な「バスター」など、 スタイリッシュアクションを盛り上げる要素を多数盛り込んでいる。
変化に富んだフィールド群

?『デビル メイ クライ 4』の舞台は変化に富んだ様々なフィールド群が登場する。これらのステージは、PS3 の能力を生かして綿密に描写され、人々の生活や空気の冷たさといったものが感じられる臨場感に表現に。
主役の座は譲ったが、プレイヤーとしては健在
???旧シリーズの主役「ダンテ」は、今作では強大なライバルとして登場。 ネロでは見かけなかった新ステージや新たな能力を身につけたダンテは、プレイヤーキャラとしても使用可能。
武器がスタイリッシュ
???魔剣教団技術局が開発した「レッドクイーン」や既存の銃をネロ自身が改造した六連装の大口径リボルバー「ブルーローズ」など、登場する武器はいずれもスタイリッシュ。
悪魔もスタイリッシュ
?「ベリアル」「フロスト」といったスタイリッシュな悪魔が主人公の行く手をさえぎる。
カスタマーレビュー
おすすめ度:
悪魔の右腕
新キャラのネロが主人公です。ダンテ編もあります。
ネロは大振りで、隙だらけですが右腕のアクションが敵によって変化して面白いです。銃による攻撃があまりにも弱いのは残念でした。ダンテはDMC3の感覚で操作できます。
だいたいのゲームは、ムービーのときはリアルでものすごいアクションとかできるのに、ゲーム画面になるとショボくなりますが、本作のムービーとゲーム画面のバランスは絶妙です。これには驚きました。
予約特典のDVDは、どのように開発されたかがよく分かります。プレイ前に観てもネタバレなし。
デビルメイクライ
前回はバージル、今回はネロがダンテのライバル的な存在になって登場、次のデビルメイクライ5では黒と黄色お柄にしたボス(ライバル)お期待(黒いジャケット・ヘアースタイルは金髪)でルックスも抜群なボス(ライバル)として登場してほしいです。でも今はデビルメイクライ4で悪魔退治おしてストレス発散でーーーす。
重い でも楽しい
このシリーズはいいですね
スタイリッシュでかっこいいなかなかです
でもプレイ中で画面が重いとかあります
でもそんなの関係ねぇ
運動出来ないやつが作ったゲーム
とりあえず主人公はもっと速度上げて走れ(笑)
ニンジャガイデンに負けてんじゃないよ
ダンテ激渋
ダンテだけでいい。ダンテだけならもう少し楽しめたかも。グラフィックはPS3の中では大して綺麗ではないです。やり込みも少ないし。ちょっと残念でしたね。1が一番面白かった。買って売るまで結構早かったかも。
| デビル メイ クライ 4 |
神曲奏界ポリフォニカ 0~4話フルパック
| 神曲奏界ポリフォニカ 0~4話フルパック プロトタイプ グループ:Video Games 発売日:2008-06-26 |
カスタマーレビュー
おすすめ度:
個人的にはいいです
赤、黒、白、青とシリーズ化されているポリフォニカ
PSPとして発売ということで私もプレイしました
全体の感想として
まず世界観はとてもいいのですが、それについての文が多すぎるため、キャラの会話が少ないです。
文も小難しい言葉が多いです。
キャラはとても可愛いです。(特にコーティ)
あとBGMやボイスの音量の設定も出来ますが、ボイスを最大にしてBGMを小さくしても、ボイスが聞こえにくいのが気になりました。
さすが神曲と銘打つだけあってBGMは良いものが多いです。
ロード時間も気にならないです。
全体を踏まえた上で評価は4です。
携帯ゲーム機で出来るのでやはりいいと思いますよ。
余談ですが、作画で有名なポリフォニカのアニメ。
出来るならアニメを見る前にこちらをやった方がよいかと。
くどい
キャラ同士の会話より世界観、状況、心情などの説明的な文章の方が多くてつまらない。サッカーの試合を見たいのに実況と解説しか聞けない感じ。文章も小難しい単語を使っていてとっつき辛い。ストーリー、CGも短い、少ない。読むに耐えず、強制スキップで終了。ライトノベル版はサブタイトルだけで、1、2巻とか分かんないしで・・・どうなんだろ・・・
PS2の…
2本を1つにして+特典付でこの値段は安いと思う。
元々PS2の頃のパッケージを見て買おうかなと迷っていたが2つ買うのは面倒だし金銭的にも辛いので今回の移植は個人的に良かったと思う。
PSPで問題のロード時間もメモリーディスク機能がついてるということなので然程心配はしてない。
ここからは独り言なのだがもっとこのメモリーディスク機能を他の会社も使ってロード時間を短縮してくれると購買意欲というものがさらに上がるのになと…以上独り言でした。
| 神曲奏界ポリフォニカ 0~4話フルパック |
無双OROCHI 魔王再臨(通常版)
| 無双OROCHI 魔王再臨(通常版) コーエー グループ:Video Games 発売日:2008-04-03 |
レビュー(Amazon.co.jp 商品紹介)
???魔王が創り出した異世界に新たな驚異の影が。前作のその後に迫る続編がついに登場
???突如現れた魔王・遠呂智(オロチ)によって創り出された異次元の世界を舞台に「真・三國無双」シリーズと「戦国無双」シリーズの武将になりかわり、一騎当千の爽快アクションが味わえるタクティカルアクションゲーム。
前作「無双OROCHI」後のストーリー???本作で描かれるのは、前作「無双OROCHI」のその後の世界。三國・戦国の英傑達の活躍により平和を取り戻したかに思われた異世界に、新たな脅威が迫ろうとしていた。前作同様、三国志の魏・呉・蜀と戦国の4本のストーリーを収録。さらに、それら4本とは異なる新たなストーリーも追加しています。
時空を越えて新たな英傑たちが参戦???本作ならではの夢の英傑が登場。古代中国神話に登場する「伏犠」をはじめ、時空を越えた新たな英傑たちが多数追加されています。また、2007年8月に発売された「戦国無双2猛将伝」に登場した「前田利家」や「長宗我部元親」などの5人の武将も参戦しています。
白熱の対戦を繰り広げる2つの新モードを搭載???闘技場などのオリジナルステージで、対人戦もしくは対コンピュータ戦を行う2つの新モード「バーサスモード」と「サバイバルモード」を追加しています。
夢の競演を実現する新モード
???夢の対決・競演を楽しむ「ドラマティックモード」を新たに追加しています。「無双OROCHI」ならではの世界観で、用意された様々なシチュエーションを楽しむことができます。
「魔王再臨」オリジナルの戦場を追加
?「無双OROCHI魔王再臨」用に完全新規のステージを多数追加。さらに「真・三國無双4猛将伝」「戦国無双2猛将伝」からもステージが追加され、圧倒的なボリュームでゲーム世界を彩ります。
新アクションを追加
?「無双OROCHI」で実現した3人1組によるチームバトル。本作では、そのチームバトルをより活かした新たなアクション「援護攻撃」と「合体技」を追加しています。
カスタマーレビュー
おすすめ度:
ナメてました!すいませーん!!
無双シリーズは大ファンでしたが、以前からコーエーの商法が気にくわず、正直、前作『無双OROCHI』が発売された時は、なにこれ、遠呂智とか訳分かんねぇよ!ふざけんな!馬鹿馬鹿しい…と思い、購入を避け、一度もプレイせずにいました。
つい先日、知人の家に行くと、新作の魔王再臨がありました。まあ既に無双オロチに興味のなかった私は、協力プレイを断固拒否!知人がプレイしているのをただ見ることにしました。
30分後……2Pのコントローラーを汗だくの手で握りしめ、連打しまくってる自分がいました。
まず謝りたい。コーエーさんすいませんでしたぁー!無双オロチを完全にナメてました!
即、ゲームショップへ直行!購入たのは言うまでもない…。
久しぶりの爽快感
前作をやらずにいきなり再臨を購入したせいか、かなり楽しめました。
キャラ同士の絡みはあっさり目。初心者向けのアクションゲームといった風情。
難度は恐らくシリーズ中一番低いと思います。アクションが苦手で未だにこのシリーズでのガードが
上手く出来ない自分でもレベルを上げれば激難星3つくらいなら半泣きでボタン滅茶押しして
何とかクリアできてしまう感じ(笑)。
難度を易しいにすればより爽快感は増しますし、敵が面白いくらいフッ飛ぶので凄く気持ちいい。
天舞を付けた時のデタラメさも是非体験して欲しいところです。
処理落ちについてはシリーズ通してあるのでもう慣れっこというか、私はヘボゲーマなのであんまり
気にならないのですが、HIT数を稼いだり攻撃を繋げたり、慣れて来て凝ったプレイをするようになれば
こういうのは苛々するんだろうなあと思ったり。
あとまあエンパや猛将伝の類いは未プレイなんですが、多分マップは使い回しが多いのかな?
、
まあまあいいか
無双5は比べ物にならないけど
でもこの無双オロチは第2作品めとあってキャラクターが多いです後キャラクターが多いのでステージも多いしやりこみがいもある
操作性も今までの無双とあまり変わりないので馴染み易い
こ
はっきり言って
コンプする気力が涌かない…
とにかく処理落ちが酷すぎる。
これはデバッグの段階で問題になるでしょう。どうして修正しなかったのか。
それとスピードタイプの弱体化と、微妙なゲームバランスの変更。
これも納得いかないです。前作のバランスで良かったのに。
あとムービーの画質が低下していますね。
それなら無駄に数を増やさずに前作と同じように、エンディングムービーだけで良かったです。
ストーリーも妖術使うばかりで捻りも何も無い。
オロチ編は悪くなかったですが…他の勢力のストーリーはどれもワンパターン過ぎる。
加えてドラマティックモード解放条件についてですが、一部条件が酷すぎる。
これはもう面倒臭くてやってられない。
楽しみにしていたのに、文句ばかり出てきてしまいます…
改善すべき点が多すぎる上、時間無かったことが手に取るようにわかってしまって悲しいです。
お願いですから、開発は面白いゲームを作ることを一番に考えて下さい。
ネオロマンスの乱発商法といい、いい加減うんざりです。
長所:短所=3:7
○まとめ
・新キャラがイイ
・神速ズレ解消
・三國の衝撃波、飛び道具の強化
・属性対応C攻より、非対応C攻が 多い(気がする…)
・処理落ちの酷さ
・『天舞』の存在
ざっとまとめましたがそれぞれの長所と短所を言いましょうか…。
真・遠呂智、平清盛、源義経など新キャラは魅力的な人達ばかり。ただ、バーサスモードのみ使える妖魔武将…モーション使い回し&遅くて単純なのが気に食わない。新モーションにしろよ…。
神速ズレ(主に三國C5)が解消されましたが、張遼のC6などがズレてきてる。手抜きとしか言えない。
曹操C6、関平C4、孫堅&策などのC5など、属性が乗りにくかったり乗らなかったりする技が多くなりOROCHIの売りである『爽快感』が低下しちゃいました。
また、前作では難しいでも即死しかねなかった『緊張感』。これも売りでしたが、今作はそれも低下しました。他の方のレビューにもあるように 攻撃↓防御↑ 傾向が原因です。
天舞の存在も、
『属性乗りにくくてもこれあるしイイだろ』という、KOEIの手抜き加減を浮き彫りにしてます。
そして何よりも大きい問題なのは処理落ちの酷さ、です。
敵が群がるだけで重くなり、火計とかをすればアラ凄い。卑弥呼に至っては、攻撃すら許されかねるくらいの酷さ。
前作OROCHIで上がりかけた株が、一気に下がりました。そろそろ、『無双』に甘んじるのは、控えるべきではないでしょうか?
| 無双OROCHI 魔王再臨(通常版) |
Wii専用 LANアダプタ
| Wii専用 LANアダプタ 任天堂 グループ:Video Games 発売日:2006-12-30 |
カスタマーレビュー
おすすめ度:
パソコンを立ち上げる手間いらず!
いままでいちいちパソコンを立ち上げて、DSもつながる無線コネクタでつなげていたのですが、たまたまこちらのページをひらいて即購入いたしました。パソコンを立ち上げて、Wiiをやるの面倒くさいな〜と思っていたのですが、これでつないだおかげでWiiの稼働率が増えました(^^) しかしながら、どなたかも書かれていたように、同梱していただければもっとよかったかもしれません。
まぁいいんじゃないかな・・・
wiiを無線で繋げない人、無線の設定やら何やらが面倒くさいって人向けです。
個人的にやっとこさ値段が安くなったんで買いましたが…なんというか微妙です。
通信速度などは問題無いのですが、無線LANと同じような速度です。
また使える機器もwiiのみなためコイツの出番は限られるかと思います。
なので無線が使える環境が整っている方、無線LANを設定できる人なら市販の無線LANアダプタ(プラネックスなど)やモデム(BUFFALOなど)を購入すべきです。
通信速度は必ず下がる
通信速度は必ず10Mbpsに下がります。規格上仕方のないことですが。フレッツ光やフレッツ光プレミアムの回線を契約しても決して高速通信ができるわけではありませんのでご注意ください。このLANアダプタは10BASEの規格です。ですのでどんなにがんばっても10Mbpsの通信速度しか出ません
手っ取り早く
CATVのモデムに直接LANケーブル→Wiiとつなげるだけで
簡単にネットにつなげる環境ができました。
デメリットといえば、このアダプタとWiiをつなげている間は
PCでインターネットをできないので同時に使いたい方は
有線、無線いずれかのルーターを利用されるといいと思います。
私の場合はWiiで遊んでいる間はPCでネットにつなげる必要性が低いので
こちらが重宝しています。
こまめにLANケーブルを差し替える環境であればこれで事足ります♪
?
任天堂のHPで見たときは2800円なのに、ここのは8000円以上もしています。なにがこんなに違うのでしょうか。
| Wii専用 LANアダプタ |
マリオパーティDS
| マリオパーティDS 任天堂 グループ:Video Games 発売日:2007-11-08 |
カスタマーレビュー
おすすめ度:
正直…………微妙
面白いっちゃあ面白いんですが、不満点がいくつかあります。
まずキャラクターですが、女の子が好きそうなキャラクターはピーチとデイジーぐらいで、残りはやれヒゲやらガリガリのおっさんやら男ばかりです。
ストーリーなんですが、飽きやすいですね。
毎回毎回『マリオ達が小さくなったにもかかわらず』いろんな人たちが「◯◯に困ってる。助けろ」とマリオ達の立場を無視した発言をし、パーティして一位がボスを倒すの繰り返し。
最後に「昨日の夜落ちて来た物」を助けを依頼した人が渡してくれますが、それが何かも分かってないのに落ちて来た物を渡すなんて、ただたんに「ゴミ箱捨てて来て」って頼んでるだけじゃないか。
肝心のミニゲームは面白かった出すけど、マイクのミニゲームは似た感じのが多かったです。
ただ「フーッ」ってやるだけなんで。
みんなとワイワイしたいなら即買い、一人で遊ぶなら買うな! みたいなゲームです。
うぉい!!!
とりあえず言っておきますが…
ストーリーモードは飽きます。
なので対戦プレイが出来る人向けです。
あとさらに残念なのがWi-Fi対戦が出来ない所…。
『いただきストリートDS』でも出来たんだから、マリパでも出来るようにしろよ!
といったところか。
でもDSにしてはミニゲームが多い所は良い。
次回作ではWi-Fi対戦対応&一人プレイがもっと充実することを希望!
マリオシリーズは最高だあっ!(>▼<)
SFCの頃のからマリオゲームのファンの者です。マリオパーティーをやったことがなく、購入したのですが、思ってたより凄く楽しめます!!ミニゲームだけでも凄く楽しいです!はじめはなかなかクリア出来ずにイライラしたのですが、やってるうちにコツなんかもつかめてくるのでやっぱ買ってよかったです!2面のボスのハンマーブロスにはちょっと苦戦しました…。3面のカロンは思ったより簡単でしたね〜。苦労して1位取れなかったのは何だったのってかんじ!。
でもでもっ!このゲームのルールであるスター集めのスーパースター争いは、順番なんかもサイコロで決めるし、このゲームは簡単とか難しいとかじゃなくて、結局は運なんだなあと思いました。今現在やっと最終面までたどりついた所です!
ちなみに好きなキャラはサラサラランドのデイジー姫、あとキノピコっていうのかな(??)カワイイです!敵キャラだとヘイホーも!余談ですが昔コミックボンボンで昔連載してたマリオの漫画に「キノッペ」という女の子がいました!キノピコが出てきた時に、『なーんだ、キノッペじゃないのか〜』と残念がったのは私だけ!?次はマリオカートも買いたいですね。
ダウンロードプレイが凄い!
最初はDSで発売される事には不安に思いました。
一人用? 画像や容量は? etc.
後にダウンロードプレイが出来ると聞いたけど、ミニゲームだけかなと思っていました。
しかし、パーティモードもタウンロードプレイできる事には驚きました。
しかもダウンロードに要する時間は思ったよりも短かったです。
また、パーティモードでのアイテムが格安なのは、とても良いです。
従来のシリーズでは、アイテムが高く感じたりする事が多かったからです。
更に一度に2個以上買えるのも良いです。
不満としては、タウンロードプレイでミニゲームの記録を更新しても保存されない事ですかね。
ソフト一本を丸ごとタウンロードで皆でプレイできるのは、凄いと思います。
今度『星のカービィ スーパーデラックス』のリメイクが出ますが、これもタウンロードプレイが出来れば良いなと思っています。
ん〜…。
1週間もしないうちに飽きた…。すごろくみたいに同じこと繰り返すからかな?飽きるのが早い。ミニゲームも微妙…。ミニゲームもいちょっと種類があれば良かったな。
これでこの値段はちょっと高いかも。期待していたので残念でした。期待しすぎが良くなかったのかな…。
| マリオパーティDS |









